Tokyo Anim Unite 聴いて、見て、描いて、つながる 未来を担うクリエイターのための特別プログラム

Concept

映画・ゲーム業界の第一線で10年以上にわたり活躍するアニメーター、ヨーヘイ氏の「世代や国境、立場を超えてアーティスト同士がつながる機会をつくりたい」という想いから、2024年に誕生した「Tokyo Anim Unite(トウキョウ アニム ユナイト)」。

世界中のクリエイターとオンラインで簡単につながれる時代だからこそ、私たちは“リアルな出会い”と“リアルな学び”の価値を大切にしています。

映像・ゲーム・アートの世界を志す学生や次世代クリエイターと、第一線で活躍するトッププロフェッショナルが直接出会い、語り合い、刺激し合う。
そして、その出会いから新たなアイデアやコラボレーションが生まれる。
「Tokyo Anim Unite」は、そんな創造のきっかけとなる“スパークする出会い”を生み出すイベントです。

プロのアーティストの皆さまはもちろん、アートに情熱を注ぐ学生の皆さま、そして映像やゲームを支える「アート」を愛するすべての方々のご参加を、心よりお待ちしております。

イベントの写真

開催日時

2026926日(土)
10:00(受付開始・開場)-19:00(閉場)
2026927日(日)
9:30(受付開始・開場)-19:00(閉場)
プログラム・スケジュールはこちら
(近日公開予定!)

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昨年の様子

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イベント内容

聴いて、見て、描いて、つながる 未来を担うクリエイターのための特別プログラムを多数ご用意
  • 特別講演

    プロの思考に触れ、創作の視野を広げる。

    映画・ゲーム・アニメーション業界の第一線で活躍する現役アーティストによる、約2時間の特別セッション。
    制作現場で培われた知識や経験をもとに、アイデアの発想法から実践的な制作プロセスまで、
    幅広く学べる充実のプログラムをお届けします。

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    講演者(予定)
    • 古屋 隆介 キャラクターアニメーター
      (ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス)
      2025年アニー賞キャラクターアニメーション賞を受賞!
    • 鳥海 ひかり ストーリーボード・アーティスト
      (ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ)
      2025年アニー賞Best Storyboarding – Featureノミネート!
    • 越智 猛 キャラクターデザイナー
      (株式会社カプコン)
    • 中村 創 CGアニメーター
      (元 ドリームワークス・アニメーション)
    • カノ ホルヘ・E・ルイズ アニメーター
      (ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ)
    • 古賀 理恵 監督/ストーリーボードアーティスト
      (ワーナー・ブラザース)
  • ライブアートパフォーマンス

    アイデアが作品へと変わる瞬間を目撃する。

    Live Art
    Performance

    写真

    Live Art
    Performance

    現役トップアーティストによる
    ライブ制作を間近で体感。
    作品が生まれていく過程や、
    プロならではの思考・技術を
    リアルタイムで見ることができる貴重な機会です。

    パフォーマンス予定
    • ライブアニメーション
    • ライブスカルプティング
    • クイックフィギュアドローイング
  • ポートフォリオレビュー

    次の一歩を見つける、成長のきっかけに。

    Portfolio
    Review

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    Portfolio
    Review

    あなたの作品を、特別講演の講師をはじめとする
    現役プロフェッショナルが直接レビュー。
    作品づくりの課題や強みを客観的に知り、
    進路やキャリア形成に役立つ具体的な
    アドバイスを受けられます。 (当日予約要)

  • フィギュアドローイングセッション

    観る力が、描く力になる。

    Figure Drawing
    Session

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    Figure Drawing
    Session

    目の前のモデルをじっくり観察しながら描く、
    特別なドローイング体験。
    初心者から経験者まで、自分のペースで
    観察力や描写力を磨くことができます。

  • スタジオプレゼンテーション

    現場のリアルから、未来のキャリアを描く。

    Studio
    Presentation

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    Studio
    Presentation

    業界を代表するスタジオスタッフが登壇。
    会社紹介はもちろん、制作の舞台裏や
    現場で求められるスキル、
    クリエイターとして成長するための
    ヒントをお届けします。

  • クリエイター・コネクトブース

    出会いが、未来のチャンスにつながる。

    Creator
    Connect Booth

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    Creator
    Connect Booth

    就職やインターンシップを目指す方に
    おすすめの交流エリア。
    スタジオ担当者へ直接ポートフォリオを持ち込み、
    フィードバックを受けながら
    業界とのつながりを深めることができます。

    出展スタジオ(予定)
    • 株式会社アニマ
    • 有限会社オレンジ
    • CafeGroup株式会社
    • 株式会社StudioNoco
    • 株式会社Live2D
  • アートエキシビジョン

    心を動かす作品との出会いが、創作を加速させる。

    Art
    Exhibition

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    Art
    Exhibition

    ゲストアーティストによる作品を展示。
    多彩な表現や独自の世界観に触れながら、
    新たな発見や創作へのインスピレーションを
    得られる展示エリアです。

チケット情報

レクチャーを行うシアタールーム
様々なプログラムが同時並行で行われる
アーティストエリアの二部構成

ライブアートパフォーマンス / ポートフォリオレビュー / フィギュアドローイングセッション /
スタジオプレゼンテーション / クリエイター・コネクトブース / アートエキシビジョン
アーティストエリアにて開催
特別講演
シアタールームにて開催
  • アーティストエリア会場イメージ

  • 一般チケット

    • アーティストエリア入場券
      【土曜券】:3,300円(税込)
    • アーティストエリア入場券
      【日曜券】:3,300円(税込)
    • 特別講演・アーティストエリア入場券
      【土曜券】:15,290円(税込)
    • 特別講演・アーティストエリア入場券
      【日曜券】:15,290円(税込)
    • 特別講演・アーティストエリア入場券
      【両日券】:27,280円(税込)

    ポートフォリオレビューはこちらのチケット購入者限定(先着順。当日会場お申込み)

  • 学割チケット(学生対象)

    • アーティストエリア入場券
      【土曜券】:1,650円(税込)
    • アーティストエリア入場券
      【日曜券】:1,650円(税込)
    • 特別講演・アーティストエリア入場券
      【土曜券】:8,800円(税込)
    • 特別講演・アーティストエリア入場券
      【日曜券】:8,800円(税込)
    • 特別講演・アーティストエリア入場券
      【両日券】:15,700円(税込)

    ポートフォリオレビューはこちらのチケット購入者限定(先着順。当日会場お申込み)

  • チケットの払い戻し・キャンセルはできませんので、あらかじめご了承ください。
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場所

ベルサール新宿グランド
コンファレンスセンター5F

Room A/B/C:シアタールーム
Room E/F:アーティストエリア

〒160-0023 
東京都新宿区西新宿8-17-1 
住友不動産新宿グランドタワー5F
「西新宿駅」1番出口徒歩3分(丸ノ内線) 「都庁前駅」A5出口徒歩8分(大江戸線) 「新宿駅」西口徒歩13分(JR線・小田急線・京王線)
  • 周辺にも「ベルサール」のイベントホールや会議室が複数ございます。お間違えのないようお気を付けください。

登壇者

9月26日(土)登壇予定者

  • Hikari Toriumi鳥海 ひかり(ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ)

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    講演タイトル「長編アニメーションのストーリーボード解説」

    Hikari Toriumi鳥海 ひかり(ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ)

    東京都出身。小さいころからジブリやディズニーが大好きで、高校卒業後すぐ2014年にアニメーション学校の最高峰として知られるカリフォルニア芸術大学(カルアーツ)に入学。在学中には、ピクサー・アニメーション・スタジオで2度の3Dアニメーションインターンシップを経験。3Dアニメーションの基礎を学びつつ、映画「リメンバー・ミー」の制作にバックグラウンド・アニメーターとして参加した。大学卒業直前に進路を3Dアニメーターからストーリーアーティストに切り替え、Netflix、Glen Keane Studioにてストーリーアーティストとして活躍。2020年にはエピソディック・ディレクターとしてトンコハウスのNetflixシリーズ「ONI ~ 神々山のおなり」に参加。エミー賞Outstanding Directing for an Animated Programに堤大介監督、Erick Oh監督と共にノミネート。2022年以降はウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオに所属し、「ズートピア2」にてアニー賞長編ストーリー部門にノミネートされる。

    代表作
    • リメンバー・ミー (2017)
    • フェイフェイと月の冒険 (2020)
    • トラッシュトラック (2020)
    • ONI ~ 神々山のおなり (2022)
    • ズートピア2 (2025)
  • Jorge E. Ruiz Canoカノ ホルヘ・E・ルイズ(ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ)

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    講演タイトル近日公開

    Jorge E. Ruiz Canoカノ ホルヘ・E・ルイズ(ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ)

    アニメーター/リードアニメーター/ストーリーボードアーティスト/番組開発担当
    アカデミー賞受賞作品「アナと雪の女王」、「Feast」、「ベイマックス」、「アナと雪の女王/エルサのサプライズ」、「ズートピア」、「アナと雪の女王/家族の思い出」、「モアナ」、「シュガー・ラッシュ:オンライン」、「ラーヤと龍の王国」、「ミラベルと魔法だらけの家」、「ストレンジ・ワールド/もうひとつの世界」、「ウィッシュ」、「ワンス・アポン・ア・スタジオ」、「モアナ2」など、多数の長編・短編映画にてCGおよび手描きアニメーションを担当。 VR短編「Cycles」、および「Myth: A Frozen Tale」ではアニメーションリード兼ストーリーアーティストを務める。

    代表作
    • アナと雪の女王1、2
    • ズートピア
    • ベイマックス
    • シュガーラッシュ
  • Hajime Nakamura中村 創(元 ドリームワークス・アニメーション)

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    講演タイトル「CGライティングという仕事の考え方ー動きとモデルに命を吹き込む「最後の魔法」ー」

    Hajime Nakamura中村 創(元 ドリームワークス・アニメーション)

    日米豪のトップスタジオで実績を積むライティングスペシャリスト。オーストラリアのRising Sun Pictures等で「ハリー・ポッターと死の秘宝 PART1」や「ゼロ・グラビティ」のシニアライティングTDを務めた後 、米DreamWorks Animationに8年間在籍 。「ヒックとドラゴン」「ボス・ベイビー」シリーズ等に多数参加する 。現在はフリーランスとして活動し 、ハリウッドの第一線であるDreamWorksの最新作に継続して携わりながら、国内外の様々なプロジェクトでライティングやルックデブを手掛けている 。東京在住。

    代表作
    • 野生の島のロズ
    • 長靴をはいた猫2
    • ボスベイビー1&2
    • カンフーパンダ3
    • ヒックとドラゴン3

9月27日(日)登壇予定者

  • Ryusuke Furuya古屋 隆介(ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス)

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    講演タイトル「(仮)アクションショットのワークフロー」

    Ryusuke Furuya古屋 隆介(ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス)

    福岡県出身。2010年に九州大学大学院芸術工学府を修了後、株式会社サイバーコネクトツーでCGアニメーターとして入社。その後、exsa株式会社、Animation Cafeを経て、2021年にSony Pictures Imageworksに入社。

    代表作
    • スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース
    • KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ
  • Takeshi Ochi越智 猛(株式会社カプコン)

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    講演タイトル「「スト6」のキャラクターデザイン思想と新キャラクター「ヤスミン」の誕生プロセス」

    Takeshi Ochi越智 猛(株式会社カプコン)

    京都精華大学を卒業後、Web・テレビCMの絵コンテ制作やTVアニメの絵コンテ補助など、映像業界でキャリアをスタート。その後、株式会社カプコンに転職し、「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の装備デザインに少し携わったのち「ストリートファイター6」では開発初期からキャラクターデザイナーとしてプロジェクトに参画。現在はデザインリーダーとして、国内外で高い評価を得る同作のキャラクターデザインを牽引している。

    代表作
    • ストリートファイター5(ルーク)
    • ストリートファイター6
  • Rie Koga古賀 理恵(ワーナー・ブラザース)

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    講演タイトル「ジャンルで変わるアニメーションのストーリーボード  多様な描き方を探る」

    Rie Koga古賀 理恵(ワーナー・ブラザース)

    日本でアニメーションやゲーム業界に携わった後、2011年に渡米。同年、ニコロデオンの『ミュータント・タートルズ』でストーリーボードアーティストとしてキャリアをスタートし、その後エピソードディレクターを務める。ドリームワークスTVやディズニーTVAを経て、ネットフリックスの『ウルトラマン: ライジング』ではヘッドオブストーリーを担当。現在はワーナー・ブラザーズ・ピクチャーズにて長編アニメーション映画の制作に関わっている。

    代表作
    • ミュータント・タートルズ (2012)
    • ヴォルトロン (2016)
    • インベーダー・ジム: フローパス計画 (2019)
    • プリンセス・マヤと3人の戦士たち (2021)
    • ウルトラマン: ライジング (2024)
    • テイルズ・オブ・ザ・ミュータント・タートルズ (2025)

ゲストアーティスト・ゲストスピーカー

近日公開予定
スポンサー企業
共催
Tokyo Anim Unite企画委員会 (合同会社Anitoon/株式会社ワコム
/CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会))
主幹
株式会社ワコム